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ID3D11RenderTargetView interface

ID3D11RenderTargetView (d3d11.h) - Win32 apps

렌더 타겟 뷰 인터페이스는 렌더링 중 액세스 가능한 subresources의 렌더 타겟입니다.

Inheritance

ID3d11RenderTargetView 인터페이스는 ID3D11View를 상속합니다.

ID3d11RenderTargetView는 또한 다음 유형의 멤버들도 있습니다.

Methods

| ID3D11RenderTargetView::GetDesc | 렌더 타겟 뷰의 속성들을 가져옵니다. | | — | — |

Remarks

렌더 타겟 뷰를 생성하려면, ID3D11Device::CreateRenderTargetView을 호출하세요. 파이프라인에 렌더 타겟 뷰를 바인드하려면, ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets을 호출하세요.

렌더 타겟은 render pass가 끝날 때 output-merger 단계에서 쓰여질 수 있는(can be written) 리소스입니다. 각 렌더 타겟은 대응되는 depth-stencil 뷰를 가지고 있어야 합니다.

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